

Xbox勝出Wii一籌
任天堂讓我們認(rèn)為玩游戲就是揮動控制器,而今年微軟向我們展示了更棒的方式:玩游戲根本不用控制器。一個(gè)名為Natal項(xiàng)目的試用系統(tǒng)讓Xbox360游戲可以響應(yīng)任何運(yùn)動:從全身大幅度動作到細(xì)微的手勢動作、語音指令甚至面部表情。和Wii不同的是,玩家無需手持任何控制器,用動作和語音就能控制游戲
Natal系統(tǒng)的硬件配件位于電視機(jī)上方或者下方,包括一個(gè)彩色攝像機(jī)、一個(gè)紅外發(fā)射器、深度傳感器、一個(gè)分辨玩家位置的麥克風(fēng)和一個(gè)壓縮處理所有數(shù)據(jù)的微處理器。它的軟件配件則帶來了真正的突破:從人體上的48個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)以及語音輸入來實(shí)時(shí)分析數(shù)據(jù),進(jìn)而完美地傳輸出流暢的游戲控制效果。盡管如此,Natal項(xiàng)目仍然存在很多問題,這其中既有價(jià)格上的又有數(shù)據(jù)傳輸上的。但是,微軟已經(jīng)明確表示,在革新游戲玩法方面,它是無懈可擊的。
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